2020游戏责任论坛
10月14日下午,《人民日报》在线版在北京举办了由《人民日报》主办的“ 2020游戏责任论坛”。相关行业领导者,专家学者,以及腾讯,网易,创梦天地等公司的代表,以“践行原始使命,体现责任”为主题,重点是丰富产品内涵,传承优秀文化和履行社会责任。
近年来,游戏产业发展迅速,已成为文化产业的重要组成部分和中国经济的重要组成部分。随着公司经济效益的不断提高,他们的社会责任也在各行各业引起了越来越多的关注。在此游戏管理论坛上,《人民日报在线》还发布了《游戏企业社会责任报告(2020)》,该报告基于人民日报在线的大数据舆论系统,对经济效益,社会贡献,行业贡献和技术贡献五个维度进行了综合评估,以客观地反映企业在履行社会任务中的主动性和实际结果。
根据2019年6月至2020年5月的数据进行的全面评估,创梦天地凭借其在社会,文化遗产和促进行业2019-2020年国际交流方面的出色成就入围中国企业社会责任游戏的前20名。
此外,梦幻乐园高级副总裁严培石,以及行业专家和行业同事在会议圆桌会议上讨论了“从传统到创新”。严培石谈到“如何利用游戏化来继承优秀的传统文化”,并认为文化是游戏产业的灵魂。创梦天地自创立以来,一直在探索文化带给游戏的创新价值。
据报道,在创梦天地和敦煌文化研究领域的先驱敦煌绘画学院的领导下,精品手机游戏《神庙逃亡2》最近通过戈壁引入了深刻而全面的跨境链接,其中敦煌是在壁画修复的背景和方法上,玩家可以从第一个角度看到敦煌壁画的独特之美,壁画修复的困难与障碍,文化保存与修复的雄伟道路,感受丝绸之路的细节。为游戏中的玩家创造穿越西部地区的文化之旅。
此外,由创梦天地发起,由故宫博物院的宫殿文化创始的“梦想花园”版御花园于7月发行。创梦天地在游戏中特别创造了新的领域和有趣而有趣的文化游戏。帮助紫禁城的建筑和文化遗产。严培石说:“创意梦世界将继续履行其最初的使命,即利用文化为游戏创新增值,将游戏作为一种传播媒介,并突破社会责任的界限。”创萌天地还通过生动有趣的视觉呈现和有趣的游戏性作为交流媒介,还为国内和外汇交易创建了离线平台,以实现文化碰撞和交流。创梦天地多年来组织了全球游戏开发者大会,去年,来自世界各地的近4000名游戏公司高管,行业专家和开发者参加了此次大会。会议议程还包括将同时举行的全球IndiePrize奖。据报道,去年IndiePrize最佳艺术奖是由中国游戏开发商开发的游戏“重鸣鸟”。这些元素融入了中国风格,展现了中国传统文化的独特魅力。颜培石说,我们希望建立一个国家和国际交流平台,促进中国文化和原创精品店的发行并走向海外,鼓励游戏开发商并帮助他们生产越来越多的创意和高品质的产品,转型升级行业,促进健康发展。行业,质量发展更高。严培石讲述了创梦天地下《神庙逃亡2》玩家的故事。这是反流行病护士的故事。这样,游戏也默认为慈善机构捐款。严培石认为,文学,音乐,影视作品等游戏越来越具有文化特色,游戏的共同优点是规模不大,水化无声,只要能渗透到用户心中,就会给用户振作和善良。拥有美国的权力是共同利益的价值,我们应该继续探索和突破共同利益的界限。
2020年将是在各个方面战胜富裕社会和与贫困进行决定性斗争的最后一年。游戏产业可以带来直观的经济利益,并利用其文化和技术特性在消除贫困中发挥积极作用。游戏工作委员会和其他游戏公司与People.com.cn发起了“减少贫困和农村振兴游戏”活动。该行动旨在团结许多公司和社会力量积极承担社会责任。致力于慈善事业和共同利益,并促进该行业的供应方改革。